石器 第11页

  • ABLUA一个千万要注意的事项

    我们一般在修改石器LUA脚本的时候,一般就是修改后覆盖原来的文件再用GM命令重读脚本,这里着重点讲的是ABLUA中在ablua文件夹下的全部lua脚本,切勿写错语句或写不存在的函数或接口,因错误会导致gmsv直接蹦端,在更新ablua文件夹下的lua脚本,请检...
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    2019 / 11 / 06 10:27
  • 石器客户端文件adrn.bin的二进制解释

    每张图片头信息占80个字节2进制打开总共有20个参数000000100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001...
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    2019 / 11 / 06 10:26
  • 用ABLUA的FreeCharLogin检查玩家属性点

    石器时代服务端里的ablua文件夹下freecharlogin.lua这个lua非常好用,是用于人物数据登陆检查用,这样可以写各种检查和判断,下面教写一下人物超过一定属性点还原成最大属性。CfunctionFreeCharLogin(c...
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    2019 / 11 / 06 10:26
  • 石器ABLUA神奇经验丹

    石器时代私服里很多服里都会有收集经验丹的功能,这里提一下给大家分析分析一下,写法和语句上可能跟你们所使用的不太一样。但大致都是相同的。看到freecharexpsave.lua这个LUA,其函数为FreeCharExpSave(charaindex,exp...
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    2019 / 11 / 06 10:25
  • 石器时代记录点的虚假人数

    无论什么游戏,包括石器时代私服,为了显示服务器在线人数很多,会加入虚拟人数。例如石器中,记录点会显示本线路的总在线玩家数。在早期的石器SF里,都是在setup.cf里进行虚拟人数的设置,计算公式为真实人数+自定义虚拟人数+每次和NPC对话的随机人数...
    [34302]
    2019 / 11 / 06 10:25
  • 石器时代服务端源代码里增加自动踢出1001卡号功能

    在任何石器时代的服务器里或多或少都会出现卡1001或者卡在游戏上的情况,往往卡住了就得使用GM命令进行1001踢出命令,实在太麻烦了,加上在lua里没有接口,还是果断在代码里增加这个功能。如果想要方便的话,完全可以直接加个接口后在NetLoopF...
    [42995]
    2019 / 11 / 06 10:23
  • 给石器写个发言过滤功能,用ABLUA的CharTalkFunction函数。

    利用chartalkfunction.lua里的CharTalkFunction(charaindex,message,color)函数写一个过滤玩家一些脏话禁语的功能。代码如下:CfunctionCharTalkFunction...
    [35327]
    2019 / 11 / 06 10:23
  • Lua循环结构while循环和for循环的区别

    下面我用简单的例子来让大家看看这两个循环的区别。while语法结构:while循环条件do循环体endC--1.输出1到100index=1whi...
    [44162]
    2019 / 11 / 06 10:22
  • 用ABLUA写一个MYSQL查询函数

    现在使用了mysql语句来写石器或者魔力等ablua脚本已经非常普及了,操作起来非常方便,可以直接从mysql取值进行各种玩法。下面就写一个查询函数给大家参考:CfunctiongetPoint(cdkey)--sql的定义就为标准的MYSQ...
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    2019 / 11 / 06 10:22
  • 用ABLUA写了一个类似原地石的道具

    模仿石器时代里恶魔宝石(原地石),这个道具比原地石要高级一些,可以自定义怪物ID,无论在任何地图下都可以遇到定义的怪物,并且没有使用次数限制,这个LUA主要是运用了循环事件和怪物数组和随机数,注释我就不给了,请自行研究,这应该是我第一次直接贴出这么多代码。这L...
    [34347]
    2019 / 11 / 06 10:21
  • 用ABLUA的说话函数写个修复装备的命令

    石器时代一直存在装备损坏这一说,到了高版本,装备就会显示耐久度的百分比了,在石器时代私服里总是找NPC很麻烦,为了方便玩家,直接用LUA做成命令,让玩家随时随地可以修复装备。代码如下:CfunctionCharTalkFunction(...
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    2019 / 11 / 06 10:20
  • 石器ABLUA在NetLoopFunction()写一个清除宠物的功能

    在石器时代利用NetLoopFunction()函数来做功能,这个函数在石器游戏里利用率还是蛮高的,能做的功能也挺多,这个宠物清除比端里自带的效果要好用多了,自带的清除功能必须要玩家重新登陆,如果做登陆清除的话,玩家不下线,宠物就永远不消失。又或者是需要存放到...
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    2019 / 11 / 06 10:20
  • 一个字符分割的LUA

    functionfromData(s,p)--字符串s连接字符串ps=s..p--初始化一个空的数值tlocalt={}...
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    2019 / 11 / 06 10:19
  • 用lua写一个石器黑名单

    很多时候咱们需要一个黑名单来让指定账号的玩家无法进行特殊操作。写一个简单的函数,好来调用CfunctionBlacklist(cdkey)--打开文本filepath=io.open("./data/a...
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    2019 / 11 / 06 10:19
  • 石器时代南島-走失的紅虎

    【奇喀喀村-民房】找【小妹妹】拿紅虎愛吃的【肉】。走出村莊帶著肉來到這個【花園】,開始【遇敵】。抓到【卡特利奴】,準備回村找【小妹妹】。交還任務之前,【切記】,一定要【改名】為,【加特力奴】。老虎改完名,跟小妹妹回報完任務,拿到【馬倫的葡萄-白虎技能任務道具】...
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    2018 / 11 / 19 11:25
  • 黑色诱惑 《石器时代2》新宠新纪元

    超人气回合制网游巨作《石器时代2(微博)》中什么最为丰富?相信很多朋友第一反应必定是数以百计的亮丽宠物宝宝吧。说到宠物,不得不说一直尚未全面揭露的黑色王宠系列。近日,一股黑色王宠风暴即将降临《石器时代2》,这批黑色神秘宠物无论外表还是能力都将远远超越历代宠物,...
    [23250]
    2011 / 02 / 24 16:45
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