一起看看《石器时代:世界》试玩画面吧

2020-06-05 11:01:43  阅读 70732 次 评论 0 条

游戏介绍

 
  《石器时代:世界》的故事背景实际建筑在未来,因为人类无止尽的贪婪,世界被摧毁回到了最原始的模样。为了解决荒芜时代的威胁,人类创造了「机械生命体」来对抗野兽。但最终机械文明失控,几乎再次摧毁整个世界。最终在尼斯大陆的守护者「光精灵王」与先贤勇者们的努力下才将机械生命体封印起来。
 
  但现在未知的阴谋者解开了机械生命体的封印,曾经的危机即将重现,光精灵王将等待新的伟大勇士挺身而出,如同过去一般联手拯救世界。
 
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    曾经光精灵王与勇士们一同对抗机械生命
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    千辛万苦终于将机械生命体封印
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    危机再临,需要新的勇士再战大陆!
  一进游戏里,熟悉的角色人物就聚在画面上,玩家将选择其中一个训兽师作为我们的主角闯荡尼斯大陆。
 
  游戏没有太复杂的角色外观创造系统,但可以小幅度更改发色、脸谱,在一定程度上作出我们角色与其他玩家人物的差异性。在做出自己满意的角色后,还要选择起手的村落,然后就可以正式走入尼斯大陆的世界。
 
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    选择喜爱的角色开始游戏
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    角色可改变发色或表情
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    有帅哥当然也可以选美女
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    起始村的选择也会有初始宠物的差别
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    用飞的开启新世界冒险
  《石器时代:世界》玩法与同类作差不多,玩家在此要依照系统的指示接取任务,然后升级提高角色能力,再迎接更难的挑战。
 
  与其他MMO 角色扮演游戏稍微不一样的是,游戏角色中没有职业概念,战斗方式取决于角色装备的武器。游戏内武器总计八种武器,包含飞斧、回旋镖、弓、投石、斧头、棍棒、爪、枪,每种武器都有不同的特色,主要是范围与威力的差别包含近、远距离或是单独与群体攻击的分别,一般来说判定攻击范围越小越集中则威力越强,范围越大则相对伤害较弱,但也有可能附加防御、抵抗、治疗、对敌负面效果等不同特殊能力。根据玩家选择训兽师使用武器的不同,在战斗上角色的定位也将会跟着变化。
 
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    跟着自动导航处理任务是基本
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    打败指定的盗猎者
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    驯兽师武器会决定作战方式
  虽然听起来很像动作游戏的设定,但本作仍然是正统的RPG,熟悉《石器时代》的玩家都应该记得的很清楚,当年《石器时代》因为时代发展进程的特殊性,使他游戏最大的特征在于少见的采取比起网路游戏游更偏向传统单机游戏的回合制玩法。而在《石器时代:世界》这里这样的风格当然也同样的原封不动的保留下来。
 
  一进战斗,敌我双方是会以熟悉的古早味45 度斜角排排站,玩家要依序对我方成员指定攻击目标的并下达不同的攻击指令,直到战到敌我双方有一方全灭,当然最终还存活场上的一方为胜利者。
 
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    蛮据一个世代风情的斜角45 度排排站
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    发动攻击
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    部分技能能攻击多个目标
  攻击时角色会有一般攻击、主动技、终极技不同选择,不过这里没有MP 的概念,技能发动取决于身上能量是否充足。能量值每回合会自动回复,比较接近某些卡牌游戏的魔力值设计,只是每个成员身上的能量是分别独立计算而不是共用。
 
  由于游戏敌我攻击顺序取决于人物能力值,不是我方先打一轮才换敌人攻击,而是交错进行攻防,所以战斗时玩家并没有先手优势。但游戏有相生相克的地、水、火、风元素属性,每次攻击前系统也会很贴心的显示当前角色对敌人攻击伤害加成或减弱,配合适当的火力分配,就能发挥战斗的最大输出。
 
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    地水火风生克属性
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    系统会自动标记敌人伤害加成幅度
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    也有自动加速等辅助战斗系统
  当然如果嫌麻烦是可以自动战斗与加速,不过比起手动操作自动战斗相对容易分散火力或是判断不够灵动,所以敌我战力相当的战斗其实建议还是由玩家自行控管战斗流程为妥。
 
  另外游戏中可以切换是否开启技能动画,有特写当然使用终结技时画面较有魄力,但关闭后战斗则会相对省时。
 
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    吃我一拳!

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      开启动画效果具魄力
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    关起来后比较省时间
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    牙通牙!(误
  而既然是「石器时代」,宠物系统当然是游戏极为重要的特色之一。
 
  S、A、B、C…… 宠物拥有稀有度差异,越高稀有度的宠物战斗力越强、成长率也成正比越大,升级之后就能占据更多的优势。另外宠物本身包含治疗、范围、控制、辅助防御、攻击不同行动类型,玩家也要透过阵型排列发挥最大效益,不见得摆出高品质宠物就一定稳操胜算。
 
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    宠物稀有度差异很重要
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    用绳索套上宠物
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    跟着姐姐我回家!
  宠物能够升级,不过不能超过驯兽师的等级,另外还有符文等不同的系统,以及各式各样别具特色的宠物套装。看着一堆惹人发笑的搞怪套装倒也更使人战斗时心情愉快。
 
  宠物主要来源之一是由我们玩家主动在游戏中捕抓,玩家可以自由的原野上点击场景中感兴趣的野生猎物来补充队伍中成员数量。捕捉方式可以透过战斗或是直接使用驯兽师之绳等不同方法抓取。
 
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    篱笆可以防止目标逃跑
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    选择战斗捕抓或绳索捕抓
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    捕抓的猎物品质是随机的
  若是透过战斗在战场上捕捉目标头上将会出现捕捉机率,机率的高低与捕捉猎物当前的生命值高低成反比,玩家要在不打死对方的前提下尽可能削弱敌人血量,就能提高捕捉的成功率。
 
  捕捉野生宠物的实际可抓宠物数值内容随机,除了有机会遇上高成长率宠物之外,另外还有稀有高星等种或是自带宠物装备的类型。不过还没抓到的宠物们是不会硬拼到底的,一但战况不对,作为猎捕目标的敌人可是会转身就跑。
 
  如果目标在前排的话还可以放个栅栏阻止对方逃离战场,但若遇上的稀有猎物偏偏在后排,那就连阻止逃跑的机会都没有。所以其实玩家除了手脚要快之外想抓高品质的宠物也要看自己累积的欧气够不够。
 
  当然如果运气真的不太好抓到的宠物稀有度太低,玩家也可以选择将较差的宠物放生,比较值得安慰一点的是放生后倒也不算完全血本无归,而视情况回馈一些宠物币,宠物币可以拿来研究宠物能力,取得宠物能力后就能直接提高宠物战斗力。
 
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    放生可以拿到宠物币
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    打开图鉴可以看到所有宠物列表
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    打开图鉴可以看到所有宠物列表
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    机械兽也有机会拥有
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    宠物还有各种搞笑套装
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    小魔术师颇可爱
  除了实际捕捉之外宠物也能通过孵化或是魂石兑换取得,当然越稀有的宠物入手难度也越高。宠物除了战场上与我们并肩作战之外,平常非战斗状态下也可以选取其中一个喜爱的小伙伴现身出来与我们一起散步,一起散步的伙伴若点击按压还会有一些简单的小互动。当然部分宠物可以骑乘,骑在恐龙或剑齿虎、长毛象身上到处趴趴走正是《石器时代》的主要乐趣之一。
 
  宠物之外游戏中玩家也可以跟其他玩家组队,或是自行招募佣兵成队伍出战,不过有些游戏任务与场景不能组队进入,这点请玩家注意。
 
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    宠物获取方式十分多样化
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    佣兵最多雇用两名
  除了主要任务之外,游戏中也有百层道场挑战、捉迷藏以及结婚系统等额外玩法,或者跟家族伙伴举办烤肉派对又或是跟村庄中恐龙皮尔斯一起欢乐跳舞。
 
  画面中的游戏视角是固定的,人物的缩放也是有限,尽管不是以画面精致度做为卖点,但充满童趣的场景与美术构图仍然是游戏的特色风格,想像长毛象公车或是翼龙航空公司存在的石器时代生活蛮富趣味性。以手机游戏的介面来说,本作操作列表也算是干净不占太多画面空间,不会上下左右直横排都是满满的按钮。
 
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    百层道场是真的要一层一层打上去
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    真的能完成的话也能获得宠物奖励
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    机械兽现身!
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    路边等待的长毛象公车
  整体来说,《石器时代:世界》是一款风格休闲、可爱的RPG游戏。容易上手却难精通的玩法、宠物培育及布阵将带给玩家一定程度的挑战,不论是过去热爱《石器时代》的资深玩家,又或者是从未游玩过《石器时代》的年轻玩家,不妨都可以在本作正式推出后体验看看在「石器时代」中跟着宠物在大街上趴趴造的另类乐趣。


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